Tutoriale, porady, zasoby, nowości…
18 kwietnia
Witam, było już o robieniu renderów, czyli wyciętych elementów interesujących nas grafik z przezroczystym tłem. Dziś proponuje przyjrzeć się tutorialowi, który pokazuje, jak zrobić render częściowo przezroczysty, np. render szkła, kieliszka, butelki. Taki tutorial może okazać się przydatny również przy wycinaniu włosów postaci.
Interesujące w tym temacie jest to, że użytkownicy aktywnie rozwinęli temat i wzbogacili go o własne techniki. Wypróbujcie jakąś osobiście. Rzecz prosta i szybka, ale bardzo przydatna. Zapraszam.
14 marca
To jedno z częstszych pytań w forumowej “Pomocnej Dłoni“, niestety większość użytkowników woli zadać to pytanie, niż poszukać odpowiedzi na nie, a szkoda, bo jest owa odpowiedź całkiem zgrabnie opisana w FAQ. Pojawia się również w kilku wcześniejszy wątkach podobnych do tego, jaki stworzył leniwy użytkownik, stworzonych przez podobnych mu poszukiwaczy wiedzy, nad którymi się ktoś ulitował.
Porzućmy jednak temat nieznajomości netetyki i zwycięstwa lenistwa nad rozumem. Ścisła (i pierwotna) definicja słowa “render” odbiega od tego, co obecnie rozpowszechniło się na forach graficznych.
Obecnie “Render” oznacza pozbawione tła zdjęcie jakiegoś obiektu, osoby, zwierzęcia, rośliny itp. zapisane głównie w formacie PNG (obsługa przezroczystości, oraz wysoka jakoś, przy całkiem dobrej kompresji). Rendery stanowią bazę dla wielu prac. Na sieci można znaleźć wiele renderów z różnych filmów, zdjęć itp. ale wcześniej czy później staniesz przed problemem (o ile jeszcze tego nie zrobiłeś):
to jak wyciąć własny render?
Proszę, oto i odpowiedź - teraz nie możecie powiedzieć, że nie jestem miły dla początkujących (o ile czyją więcej niż piszą):
To oczywiście tylko jedna z metod.