GIMP 2.6.1

22 mar 2009 Kategoria: Gimpuj.info news

Niecałe dwa tygodnie po premierze GIMP-a 2.6 ukazała się wersja 2.6.1.

Wydanie to nie wnosi nowych funkcji, jedynie wprowadza porawki błędów:

Cytuj
555587 – Pliki PSD wywołuje awarię plug-inu PSD
 555222 – Plugin otwierania PSD: niewspierany typ kompresji
 555362 – gimp-remote nie działa poprawnie
 555280 – Niektóre pliki GIF nie są otwierane
 554890 – Okno dialogowe zapisu do JPG nie zapamiętuje ustawień
 554966 – GIMP sypie się przy tworzeniu nowego obrazu z szablonu
 554785 – Błąd kompilacji przy uri-backend-libcurl
 554646 – Otwieranie pomocy powoduje wysypanie GIMP-a z zainstalowanym lqr-plugin
 553534 – Błąd przy wyśrodkowywaniu po skalowaniu obrazu i ustawieniu przybliżenia
 554898 – Błąd kompilacji na uri-backend-wget.c

Kod źródłowy
Wersja dla Windows

Tłumaczenie błędów – barthez

GIMP 2.6 dostępny!!!

22 mar 2009 Kategoria: Gimpuj.info news

W nocy ukazała się, długo oczekiwana, stabilna wersja GIMP-a z numerkiem 2.6.

Obecnie można pobrać kod źródłowy, binarki dla poszczególnych systemów operacyjnych powinny wyjść niebawem.

Wkrótce dłuższy artykuł o tym co nowego w GIMP-ie 2.6 Uśmiech     

EDIT————————————————————————————–

Instalator dla Windows  –dzięki za link dla marrek13

Paczki debdzięki za link dla przemas

Informacje o wydaniu GIMP 2.6 na podstawie: http://gimp.org/release-notes/gimp-2.6.html tłumaczenie Ziomioslaw, ba®thez, mmiicc, jeśli kogoś pominąłem niech się dopisze Mrugnięcie

Wprowadzenie

GIMP 2.6 jest istotnym wydaniem z punktu widzenia programistów. Zawiera on zmiany w interfejsie użytkownika, które zostały wprowadzone w oparciu o niektóre z często otrzymywanych opinii oraz jest to pierwsza wersja GIMP-a która opiera się na GEGL-u, silniku który wreszcie pozwoli na obsługę 16-, a nawet 32-bitowej głębi koloru i bezstratną edycję obrazu w GIMP-ie.

Interfejs Użytkownika

Pasek menu z Narzędziówki został usunięty

Pasek menu z Narzędziówki został usunięty i połączony z paskiem menu w oknie obrazu. Aby móc to zrobić zostało wprowadzone okno zwane pustym oknem obrazu. Zawiera ono pasek narzędzi i utrzymuje aplikacje uruchomiona kiedy nie ma otwartych żadnych obrazów. Reaguje ono również na przeciąganie i upuszczanie plików. Podczas otwierania pierwszego obrazu puste okno obrazu zostaje przekształcone w zwykłe okno obrazu, a podczas zamykania ostatniego obrazu, to okno staje się pustym oknem obrazu.

Narzędziówka i Doki są teraz Użytecznymi Oknami

Z pustym oknem obrazu działającym jako zwykłe główne okno, domyślne typy okien dla Narzedziówki i Doków zostały zmienione na Użyteczne okna. Pozwala to menadżerom okien na dużo lepsze zarządzanie oknami GIMP-a, włączając w to usunięcie Narzędziówki i Doków z paska zadań i utrzymanie Narzędziówki i Doków zawsze ponad oknem obrazu.

Możliwość przewijania poza granice obrazu

Teraz możliwe jest przewijanie poza granice obrazu, zmieniając nawigacje okna obrazu na dużo mniej męczącą. Nie ma już więcej problemu z użyciem krawędzi pędzla na krawędzi obrazu podczas przybliżenia oraz można tak przesunąć płótno, aby nie było zasłaniane przez żadne Użyteczne okno.

Drobne zmiany

    * Zmiana menu Okna Dialogowe na Okna.
    * Lista ostatnio zamkniętych doków z możliwością ich ponownego otwarcia.
    * Poprawienie zachowania GIMP-a przy otwieraniu nowego obrazu w uruchomionym już programie dla systemu Windows.
    * Możliwość wpisania stopnia powiększenia bezpośrednio w pasku stanu.
    * Możliwość korzystania z pomocy on-line zamiast instalowania plików pomocy.
    * Możliwość blokowania zakładek w dokach w celu zapobiegania ich przypadkowemu przesunięciu.

Narzędzia, filtry i wtyczki

Udoskonalone narzędzie Zaznaczenie Odręczne

Zaznaczanie odręcznie zostało wzbogacone o wsparcie dla zaznaczania wielokątów. Pozwala ono również na równoczesne zaznaczanie odręcznie i wielokątne, edycje istniejących segmentów, wprowadzanie wymuszonych kątów do segmentów i oczywiście zwykłych operacji narzędzia zaznaczania jak dodawanie, odejmowanie itd. Dzięki temu wszystkiemu Zaznaczanie odręczne staje się wszechstronnym, potężnym i łatwym w użyciu narzędziem zaznaczania.

Dynamika pędzla

Opcja dynamiki pędzla pozwala przypisać pędzlom różne parametry, np.: rozmiar, czy krycie, odpowiednio do wartości (jednej lub więcej) nacisku i szybkości ruchu lub też wartości losowej. Szybkość i wartość losowa są dostępne przy użyciu myszki. Stalówka, która obsługiwała szybkość ruchu myszki wcześniej, została poprawiona i teraz radzi sobie z tym znacznie lepiej.

Obecność dynamiki pędzla przyczyniła się do pojawienia się nowej funkcjonalności w rysowaniu wzdłuż ścieżki. Nowa opcja znajduje się poniżej Rysuj narzędziem i emuluje dynamikę pędzla kiedy rysujesz wzdłuż ścieżki. Oznacza to, że GIMP będzie modyfikował parametry użytego pędzla w zależności od długości ścieżki i określonych sposobów reagowania na nacisk i szybkość ruchu. Nacisk startuje od zera i rośnie do wartości maksymalnej, a następnie spada z powrotem do zera. Szybkość rośnie przez cały czas, od zera do wartości maksymalnej.

Drobne zmiany

    * Dodano ograniczenia ruchu dla narzędzia Przesunięcie.
    * Dodano mały krzyżyk, który wskazuje środek prostokątów podczas ich przesuwania, a także może on być przyciągany do siatki i prowadnic.
    * Możliwe jest skalowanie pędzli dla narzędzia Rozsmarowywanie
    * Dodano możliwość prostego zapisywania preferencji we wszystkich Narzędziach kolorów
    * Możliwa jest zmiana krycia dla niektórych narzędzi przekształcania
    * Możliwość pobrania zrzutu ekranu z widocznym kursorem myszki.
    * Wyświetlanie proporcji boków na pasku stanu podczas kadrowania i zaznaczania prostokątnego.
    * Dodano ograniczającą ramkę dla narzędzia Tekst, która pozwala na automatyczne zawijanie tekstu wewnątrz tej ramki.
    * Możliwość podglądu desaturacji bezpośrednio na płótnie.
    * Plugin Płomień został rozszerzony o 22 nowe możliwości.
    * Foldery z zasobami, takie jak folder pędzli są przeszukiwanie rekursywnie.
    * Nowa ulepszona wersja wtyczki importującej pliki PSD, pozwala m.in. na odczyt profili kolorów ICC.
    * Przeniesienie uchwytów narzędzi opartych na prostokącie takich jak Przytnij czy Zaznaczenie prostokątne, na zewnątrz prostokąta kiedy prostokąt jest mały.

Pod maską (zmiany w API)

GEGL

Ważny postęp w kierunku wysoko-bitowej głębi koloru i bezstratnej edycji obrazu w GIMP-ie został poczyniony. Większość operacji na kolorach w GIMP-ie jest teraz przeportowana do GEGL-a: biblioteki graficznej stworzonej z myślą o obsłudze 32-bitowej głębi koloru. Domyślnie używane są 8-bitowe operacje, lecz ciekawi użytkownicy mogą włączyć używanie GEGL-u dla operacji na kolorach przez menu Kolory>Użyj GEGL.

W dodatku do portowanych operacji na kolorach do GEGL-a zostały dodane eksperymentalne narzędzie operacji GEGL, można je znaleźć w menu Narzędzia. Pozwala ona na używanie operacji GEGL-a na obrazie i daje podgląd na płótnie.


Drobne zmiany

    * Przeportowanie większości widżetów, aby używały biblioteki grafiki 2D Cario do rysowania elementów.

Znane problemy

    * Właściwości Użytecznego okna aktualnie działają prawidłowo tylko na środowisku GNOME.
    * Obecnie narzędzie Tekst nie działa w sposób optymalny . Polepszenie jego działania jest jednym z celów GIMP-a 2.8.
    * Jeśli chcesz skompilować GIMP-a własnoręcznie a nie posiadasz wsparcia GVfs w swoim systemie, powinieneś użyć –without-gvfs przy konfiguracji. W przeciwnym razie otwieranie plików zdalnych (np. pomocy on-line) nie będzie działać poprawnie.

Co w planach

Dla zainteresowanych, plany na następne stabilne wydanie GIMP 2.8 obejmują:

    * Zintegrowanie z GIMP-em projektów z Google Summer of Code 2008, czyli edytowanie tekstu bezpośrednio na płótnie, tagowanie zasobów GIMP-a i udoskonalenie skryptów Pythona.
    * Dalszą integracja GEGL.
    * i oczywiście wiele innych udoskonaleń…

Mamy nadzieje, że GIMP 2.6 przyniesie Ci wiele radości

Proponowany układ okien w GIMP 2.6:

Nowe możliwości dzięki użyciu emulacji dynamiki pędzli i rysowania po ścieżce:

Nowe narzędzie tekstowe:

Obserwując często pojawiające się na forum posty z pytaniami o polską wersję GAP, postanowiłem wziąć sprawy w swoje ręce i przetłumaczyć gimp-gap na język polski.
Ostatnia aktualizacja pliku zawierającego polskie tłumaczenie miała miejsce ponad 3 (trzy!) lata temu. Nie chcę się rozwodzić na temat szczegółów dlaczego tak jest, ważne jest, że można to zmienić.
Samodzielnie niewiele jednak mogę zdziałać, gdyż będzie to trwać dłuuuugo, dlatego potrzebuję chętnych do pomocy.
Zakładam, że gdyby 10 osób pracowało nad tłumaczeniem przez 30 minut dziennie, ukończylibyśmy to w około 2 tygodnie.

Jeśli więc jesteś chętny do współpracy napisz w tym wątku.

Wymagania:
- znajomość angielskiego (nie musi być doskonała),
- możliwość poświęcenia 30 minut dziennie na tłumaczenie,
- zapał do pracy Mrugnięcie

Co w zamian:
- satysfakcja,
- być może sława   Cool
 
Szczegóły techniczne jak i co tłumaczyć przedstawię jeśli znajdą się chętni do współpracy.

—-EDIT—-

Tłumaczenie jest już gotowe: http://www.gimpuj.info/index.php/topic,22778.0.html

GIMP zbliża się do kolejnego stabilnego wydania i tylko garść błędów została do naprawienia zanim GIMP 2.6 będzie gotowy. Jeśli chcesz wypróbować wydanie 2.5.4, przeczytaj najpierw Notatki do wydania GIMP-a 2.5

Zmiany w GIMP-ie 2.5.4:
 - ulepszono wygląd i działanie okna dialogowego Nawigacji i nawigacyjnych pop-upów
 - ulepszono pozycjonowanie obrazu w oknie obrazu
 - domyślnie wyłączono używanie GEGL-a dla operacji na kolorach
 - przeniesiono checkbox "Używaj GEGL-a" do menu Debug
 - zoptymalizowano nowy kod skalowania
 - wprowadzono różne poprawki dla dowiązań Pythona
 - dodano dowiązania Pythona do większości widżetów GIMP-a dla modułu gimpui
 - połączono klasy GimpHRuler i GimpVRuler w jedna klasę Gimp Ruler
 - dodano wyszukiwarkę dla ustawień skrótów klawiszowych i kontrolerów wejścia.
 - dodano możliwość upuszczania obrazów na puste okno obrazu.
 - ulepszono obsługę błędów w Skryptach-Fu
 - dołączono zmiany w TinyScheme do interpretatora Skryptów-Fu
 - poprawki i czyszczenie kodu
 
Autorzy:
  Sven Neumann, Michael Natterer, Martin Nordholts, Tor Lillqvist,
  Lars-Peter Clausen, Michael Schumacher, Kevin Cozens, LightningIsMyName,
  David Gowers, Dennis Ranke

Pobierz kod źródłowy GIMP-a 2.5.4
Suma kontrolna md5


Proszę zgłaszać wszystkie błędy (językowe, merytoryczne i w tłumaczeniu) wysyłając prywatną wiadomość
oryginalny news na gimp.org
 

Pomóż w tłumaczeniu GIMP-a!

22 mar 2009 Kategoria: Gimpuj.info news

Wydanie wersji 2.6 zbliża się z każdym dniem. W związku z tym Sven Neumann (jeden z programistów GIMP-a) ogłosił na swoim blogu prośbę o tłumaczenie programu GIMP na możliwie jak największą liczbę języków.
Stan polskiego tłumaczenia jest, można powiedzieć, bardzo dobry, jednak jeszcze do 100% trochę brakuje. Jeśli więc znasz angielski i dysponujesz wolnym czasem, Ty również możesz się przyczynić do rozwoju GIMP-a.  Wilber  Wilber  Wilber     

O Blogu

GIMP.edu.pl jest blogiem przede wszystkim o GIMP-ie jednak znajdziesz tu informacje również o pokrewnych programach, wiadomości na temat wydarzeń w graficznym świecie oraz masę inspirujących materiałów.

Gimp download

Chmurka tagów