Tutoriale, porady, zasoby, nowości…
Niecałe dwa tygodnie po premierze GIMP-a 2.6 ukazała się wersja 2.6.1.
Wydanie to nie wnosi nowych funkcji, jedynie wprowadza poprawki błędów:
555587 – Pliki PSD wywołuje awarię plug-inu PSD
555222 – Plugin otwierania PSD: niewspierany typ kompresji
555362 – gimp-remote nie działa poprawnie
555280 – Niektóre pliki GIF nie są otwierane
554890 – Okno dialogowe zapisu do JPG nie zapamiętuje ustawień
554966 – GIMP sypie się przy tworzeniu nowego obrazu z szablonu
554785 – Błąd kompilacji przy uri-backend-libcurl
554646 – Otwieranie pomocy powoduje wysypanie GIMP-a z zainstalowanym lqr-plugin
553534 – Błąd przy wyśrodkowywaniu po skalowaniu obrazu i ustawieniu przybliżenia
554898 – Błąd kompilacji na uri-backend-wget.c
Kod źródłowy
Wersja dla Windows
Tłumaczenie błędów - ba®thez
źródło: www.gimpuj.info
autor: mmiicc
Ukazała się długo oczekiwana stabilna wersja GIMPa 2.6
Obecnie można pobrać kod źródłowy, binarki dla poszczególnych systemów operacyjnych powinny wyjść niebawem.
Instalator dla Windows –dzięki za link dla marrek13
Paczki deb –dzięki za link dla przemas
Informacje o wydaniu GIMP 2.6 na podstawie: http://gimp.org/release-notes/gimp-2.6.html tłumaczenie Ziomioslaw, ba®thez, mmiicc, jeśli kogoś pominąłem niech się dopisze 
Wprowadzenie
GIMP 2.6 jest istotnym wydaniem z punktu widzenia programistów. Zawiera on zmiany w interfejsie użytkownika, które zostały wprowadzone w oparciu o niektóre z często otrzymywanych opinii oraz jest to pierwsza wersja GIMP-a która opiera się na GEGL-u, silniku który wreszcie pozwoli na obsługę 16-, a nawet 32-bitowej głębi koloru i bezstratną edycję obrazu w GIMP-ie.
Interfejs Użytkownika
Pasek menu z Narzędziówki został usunięty
Pasek menu z Narzędziówki został usunięty i połączony z paskiem menu w oknie obrazu. Aby móc to zrobić zostało wprowadzone okno zwane pustym oknem obrazu. Zawiera ono pasek narzędzi i utrzymuje aplikacje uruchomiona kiedy nie ma otwartych żadnych obrazów. Reaguje ono również na przeciąganie i upuszczanie plików. Podczas otwierania pierwszego obrazu puste okno obrazu zostaje przekształcone w zwykłe okno obrazu, a podczas zamykania ostatniego obrazu, to okno staje się pustym oknem obrazu.
Narzędziówka i Doki są teraz Użytecznymi Oknami
Z pustym oknem obrazu działającym jako zwykłe główne okno, domyślne typy okien dla Narzedziówki i Doków zostały zmienione na Użyteczne okna. Pozwala to menadżerom okien na dużo lepsze zarządzanie oknami GIMP-a, włączając w to usunięcie Narzędziówki i Doków z paska zadań i utrzymanie Narzędziówki i Doków zawsze ponad oknem obrazu.
Możliwość przewijania poza granice obrazu
Teraz możliwe jest przewijanie poza granice obrazu, zmieniając nawigacje okna obrazu na dużo mniej męczącą. Nie ma już więcej problemu z użyciem krawędzi pędzla na krawędzi obrazu podczas przybliżenia oraz można tak przesunąć płótno, aby nie było zasłaniane przez żadne Użyteczne okno.
Drobne zmiany
* Zmiana menu Okna Dialogowe na Okna.
* Lista ostatnio zamkniętych doków z możliwością ich ponownego otwarcia.
* Poprawienie zachowania GIMP-a przy otwieraniu nowego obrazu w uruchomionym już programie dla systemu Windows.
* Możliwość wpisania stopnia powiększenia bezpośrednio w pasku stanu.
* Możliwość korzystania z pomocy on-line zamiast instalowania plików pomocy.
* Możliwość blokowania zakładek w dokach w celu zapobiegania ich przypadkowemu przesunięciu.
Narzędzia, filtry i wtyczki
Udoskonalone narzędzie Zaznaczenie Odręczne
Zaznaczanie odręcznie zostało wzbogacone o wsparcie dla zaznaczania wielokątów. Pozwala ono również na równoczesne zaznaczanie odręcznie i wielokątne, edycje istniejących segmentów, wprowadzanie wymuszonych kątów do segmentów i oczywiście zwykłych operacji narzędzia zaznaczania jak dodawanie, odejmowanie itd. Dzięki temu wszystkiemu Zaznaczanie odręczne staje się wszechstronnym, potężnym i łatwym w użyciu narzędziem zaznaczania.
Dynamika pędzla
Opcja dynamiki pędzla pozwala przypisać pędzlom różne parametry, np.: rozmiar, czy krycie, odpowiednio do wartości (jednej lub więcej) nacisku i szybkości ruchu lub też wartości losowej. Szybkość i wartość losowa są dostępne przy użyciu myszki. Stalówka, która obsługiwała szybkość ruchu myszki wcześniej, została poprawiona i teraz radzi sobie z tym znacznie lepiej.
Obecność dynamiki pędzla przyczyniła się do pojawienia się nowej funkcjonalności w rysowaniu wzdłuż ścieżki. Nowa opcja znajduje się poniżej Rysuj narzędziem i emuluje dynamikę pędzla kiedy rysujesz wzdłuż ścieżki. Oznacza to, że GIMP będzie modyfikował parametry użytego pędzla w zależności od długości ścieżki i określonych sposobów reagowania na nacisk i szybkość ruchu. Nacisk startuje od zera i rośnie do wartości maksymalnej, a następnie spada z powrotem do zera. Szybkość rośnie przez cały czas, od zera do wartości maksymalnej.
Drobne zmiany
* Dodano ograniczenia ruchu dla narzędzia Przesunięcie.
* Dodano mały krzyżyk, który wskazuje środek prostokątów podczas ich przesuwania, a także może on być przyciągany do siatki i prowadnic.
* Możliwe jest skalowanie pędzli dla narzędzia Rozsmarowywanie
* Dodano możliwość prostego zapisywania preferencji we wszystkich Narzędziach kolorów
* Możliwa jest zmiana krycia dla niektórych narzędzi przekształcania
* Możliwość pobrania zrzutu ekranu z widocznym kursorem myszki.
* Wyświetlanie proporcji boków na pasku stanu podczas kadrowania i zaznaczania prostokątnego.
* Dodano ograniczającą ramkę dla narzędzia Tekst, która pozwala na automatyczne zawijanie tekstu wewnątrz tej ramki.
* Możliwość podglądu desaturacji bezpośrednio na płótnie.
* Plugin Płomień został rozszerzony o 22 nowe możliwości.
* Foldery z zasobami, takie jak folder pędzli są przeszukiwanie rekursywnie.
* Nowa ulepszona wersja wtyczki importującej pliki PSD, pozwala m.in. na odczyt profili kolorów ICC.
* Przeniesienie uchwytów narzędzi opartych na prostokącie takich jak Przytnij czy Zaznaczenie prostokątne, na zewnątrz prostokąta kiedy prostokąt jest mały.
Pod maską (zmiany w API)
GEGL
Ważny postęp w kierunku wysoko-bitowej głębi koloru i bezstratnej edycji obrazu w GIMP-ie został poczyniony. Większość operacji na kolorach w GIMP-ie jest teraz przeportowana do GEGL-a: biblioteki graficznej stworzonej z myślą o obsłudze 32-bitowej głębi koloru. Domyślnie używane są 8-bitowe operacje, lecz ciekawi użytkownicy mogą włączyć używanie GEGL-u dla operacji na kolorach przez menu Kolory>Użyj GEGL.
W dodatku do portowanych operacji na kolorach do GEGL-a zostały dodane eksperymentalne narzędzie operacji GEGL, można je znaleźć w menu Narzędzia. Pozwala ona na używanie operacji GEGL-a na obrazie i daje podgląd na płótnie.
Drobne zmiany
* Przeportowanie większości widżetów, aby używały biblioteki grafiki 2D Cario do rysowania elementów.
Znane problemy
* Właściwości Użytecznego okna aktualnie działają prawidłowo tylko na środowisku GNOME.
* Obecnie narzędzie Tekst nie działa w sposób optymalny . Polepszenie jego działania jest jednym z celów GIMP-a 2.8.
* Jeśli chcesz skompilować GIMP-a własnoręcznie a nie posiadasz wsparcia GVfs w swoim systemie, powinieneś użyć –without-gvfs przy konfiguracji. W przeciwnym razie otwieranie plików zdalnych (np. pomocy on-line) nie będzie działać poprawnie.
Co w planach
Dla zainteresowanych, plany na następne stabilne wydanie GIMP 2.8 obejmują:
* Zintegrowanie z GIMP-em projektów z Google Summer of Code 2008, czyli edytowanie tekstu bezpośrednio na płótnie, tagowanie zasobów GIMP-a i udoskonalenie skryptów Pythona.
* Dalszą integracja GEGL.
* i oczywiście wiele innych udoskonaleń…
Jak pewnie część osób się doskonale orientuje GIMP obsługuje palety kolorów, które to okazują się być podczas pracy w nim bardzo przydatne. Jednak oprócz palet, które domyślnie znajdują się w programie dodatkowe podczas poszukiwań w sieci znaleźć jest niezwykle ciężko.
Jednym z serwisów, który dobrze się zapowiadał (niestety, tylko zapowiadał), był dialycolorscheme.com. W wersji beta serwisu zostało umieszczone 19 bardzo dobrych palet kolorów, które niestety nie miały odpowiedników w wersji, którą obsłużyłby GIMP.
Kierowany potrzebą chwili napisałem konwerter palet kolorów, który z plików CSS jest w stanie wygenerować gotową paletę dla programu GIMP. Konwerter można znaleźć na forum www.gimpuj.info, a wygenerowane palety na podstawie tych dostępnych w serwisie dailycolorscheme w wątku: „Palety kolorów: Daily Color Scheme”.
Dla tych, którym mało zamieszczonych palet oraz informacji o nich proponuję jeszcze kilka stron, na których można znaleźć kilka interesujących pozycji:
Ostatnio w mediach pojawiły się doniesieniach o strasznych biedronkach – kanibalach, które stanowią zagrożenie dla naszych rodzimych. W ramach aktu wsparcia dla „naszych” być może przyda się przeanalizowanie zaprezentowanego niżej tutorialu:
Powyższy wpis nie ma żadnego związku z jaką kolwiek grupą polityczną, czy siecią sklepów.
Znajomość wykonania własnego desenia jest bardzo ważna, jeśli chcemy wyróżniać się z grona osób korzystających z gotowych wzorów. Podstawy możecie przećwiczyć z instrukcją pokazującą najbardziej proste wzorki. Oprócz takich łatwych kształtów można postarać się wykonać tutorial anglojęzyczny w którym efektem końcowym będzie imitacja metalowej tekstury. Poradnik jest urozmaicony o liczne grafiki pomocnicze, więc nawet osoby słabo znające język angielski powinny sobie poradzić. Zapraszam do dalszej lektury. Czytaj dalej »
GIMP.edu.pl jest blogiem przede wszystkim o GIMP-ie jednak znajdziesz tu informacje również o pokrewnych programach, wiadomości na temat wydarzeń w graficznym świecie oraz masę inspirujących materiałów.