Witam, było już o robieniu renderów, czyli wyciętych elementów interesujących nas grafik z przezroczystym tłem. Dziś proponuje przyjrzeć się tutorialowi, który pokazuje, jak zrobić render częściowo przezroczysty, np. render szkła, kieliszka, butelki. Taki tutorial może okazać się przydatny również przy wycinaniu włosów postaci.

Interesujące w tym temacie jest to, że użytkownicy aktywnie rozwinęli temat i wzbogacili go o własne techniki. Wypróbujcie jakąś osobiście. Rzecz prosta i szybka, ale bardzo przydatna. Zapraszam.

Jak z butelki zrobić render